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完璧なプロダクトではなく、成長できる「始まり」を

完璧なプロダクトではなく、成長できる「始まり」を

なぜWindowsは41年間「完成」を宣言しなかったのか

そして、いま必要とされる開発の考え方 : 迅速開発

Microsoftは、誰もが知る世界的な企業です。
そして Windows は、
1985年の登場以来、
一度も「これで完成です」と宣言したことがありません。

それにもかかわらず、Windowsは
世界中で数十億人に使われ続ける、
最も成功したソフトウェアの一つです。

この事実は、
いま私たちがサービスやプロダクト
どう作るべきかを
自然と伝えてくれます。


なぜWindowsは、常に「アップデート」され続けるのか

Windowsは、リリース直後から現在に至るまで、
セキュリティ、機能、使いやすさの改善を止めていません。

これはつまり、

Windowsが最初から
「完成形のプロダクト」を目指していなかった
ということです。

Microsoftが選び続けてきたやり方は、非常にシンプルです。

  • その時点でできる最善の形を作る
  • まず市場に出す
  • 実際の利用環境から問題を見つける
  • そして直す

このサイクルを40年以上続けた結果が、
いま私たちが使っているWindowsです。


すべてを持つ企業ですら「完成」を待たなかった

資金、人材、技術、時間。
Microsoftには不足しているものはありません。

それでも彼らは、
「完璧に作ってから出す」という選択をしませんでした。

理由は明確です。

完成を待っている間に、
市場もユーザーも変わってしまうからです。

いまの時代における「開発」とは何か

現代の開発とは、
無制限の時間や予算をかけて完成品を作ることではありません。

  • 限られた時間
  • 限られた人員
  • 限られたコスト

その制約の中で、
いま可能な最善の形を、まず世に出すことです。

MVPは、運用の中で検証され、改善されながら形になっていきます。

その後の流れは、いつも同じです。

  • 運用する
  • ユーザーの反応を見る
  • 修正する
  • さらに改善する
💡
つまり、
開発のゴールは「開発完了」ではなく「運用」
なのです。

開発の本質は、コードではなく運用にある

多くのプロジェクトが失敗する理由は、意外と単純です。

  • 開発そのものを目的にしてしまい
  • リリースをゴールと考え
  • 運用を後回しにしてしまう

しかし、現実のサービスは
リリースされた瞬間から、ようやく始まります。

Windowsも同じです。
ある時点で区切りをつけてリリースし、
その後の改善をすべて運用の中で行ってきました。


一度で完成するサービスは、存在しない

技術は急速に進化し、
ユーザーの期待はそれ以上の速さで変化します。
競争環境を正確に予測することも困難です。

この環境で、
一度で完成するサービスは存在しません。

存在するのは、ただ一つ。

成長と改善を前提に設計された、
最初のバージョン
です。

迅速開発は、この考え方から生まれました

「じんそく(迅速)」という言葉は、
単に早く作ることを意味しません。

迅速開発が大切にしているのは、

  • 素早く作り
  • 素早く市場に出し
  • 素早く学び
  • 失敗のコストを小さくすること
迅速開発が考える「速い開発」とは、作る・出す・学ぶ、を素早く回し続ける開発です。

迅速開発は、
皆さんの最初のMVPを一緒に作ります。

そのMVPを起点に、
サービスは運用の中で成長し、
事業は現実に合わせて
調整されていきます。

完璧なプロダクトではなく、成長できる「始まり」を

いま本当に必要なのは、
分厚い企画書でも、
終わりのない会議でもないかもしれません。

目で見て、手で触れられる
最初の「実体」

そして、その実体を中心に
本当の運用と改善を始めること。

それが、
Windowsが41年間示し続けてきたやり方であり、
迅速開発が皆さんと一緒に実践したい開発の姿です。

完成よりも大切なのは、始め方にあります。

まずはMVPから始めてみる

完璧なプロダクトではなく、成長できる「始まり」を